Дмитрий БасовПсихолог, групповой терапевт, гештальт-терапевт

Code777 · Библиотека правил

Code777: основные правила

Русское изложение правил из одностраничной памятки: подготовка, вопросы, догадки и победа.

← Вернуться к игре

Что нужно разгадать

У каждого игрока есть подставка с тремя числами. Её лицевая сторона обращена к остальным игрокам. Вы видите чужие числа, но не свои. Нужно как можно быстрее определить свои три числа по ответам других игроков.

Состав игры

28 фишек, 23 карточки вопросов, 5 подставок, 5 памяток Code777 со схемой набора, блокнот и правила.

Подготовка

Каждый получает подставку, лист блокнота и памятку. Карточки вопросов перемешивают и кладут закрытой стопкой. Фишки тоже перемешивают и кладут числами вниз. Каждый берёт три фишки и ставит их на подставку соседа слева так, чтобы сосед не увидел своих чисел. Теперь каждый видит подставки соперников, но не свою.

Как получают сведения

Первого игрока выбирают случайно. Он берёт верхнюю карточку, читает вопрос и отвечает на него, рассматривая только чужие подставки. Затем очередь переходит к следующему игроку.

Например, вопрос сравнивает число синих семёрок и семёрок остальных цветов. Ответ — каких больше или что их поровну. Точное количество называть не надо: об этом не спрашивали. Если семёрок вообще нет, их тоже поровну — ноль и ноль.

Другой вопрос: сколько разных чисел вы не видите? Если отсутствуют 1, 2 и 5, ответ — «три». Перечислять эти числа нельзя.

Ответ сообщает что-то новое остальным игрокам. Сам отвечающий не получает сведений о своих скрытых фишках: он и так видит всё, о чём отвечает.

Использованную карточку откладывают. Когда вопросы заканчиваются, карточки снова перемешивают и используют повторно.

Как назвать свой код

Когда вы думаете, что нашли свои числа, можно объявить решение в любой момент. Требуются только три числа, без цветов. При одновременных объявлениях первым отвечает игрок справа от читающего вопрос, затем очередь идёт против часовой стрелки.

Если все три числа названы верно, игрок получает одно очко. Ошибка не приносит очков. В обоих случаях все три фишки снимаются, откладываются вне игры, а на подставку ставят три новые. Игрок не должен видеть новые числа.

В этой краткой редакции сказано: когда фишки из запаса использованы, отложенные фишки перемешивают и создают новый запас.

Кто побеждает

Побеждает первый игрок, набравший три очка.

Как пользоваться блокнотом

В памятке и блокноте есть схема всего набора с числами и цветами. В начале игры можно зачеркнуть фишки, видимые у соперников: эти экземпляры не могут одновременно находиться у вас. По ответам можно исключать и другие варианты. Если установлено, что какое-то число у вас есть, его можно обвести.

Ответы удобно записывать возле номера соответствующего вопроса. Если понадобится, формулировку можно проверить в списке вопросов.

Символы дублируют цвета и помогают различать фишки. Например, зелёным соответствует круг, жёлтым — треугольник. На правила игры символы не влияют.

Если игроков меньше четырёх

При трёх игроках всё равно заполняют четыре подставки. Четвёртая видна всем; её фишки заменяют после каждого верного решения. При двух игроках также используют четыре подставки. После каждого верного решения заменяют фишки на одной из двух подставок без владельца.